阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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那游戏一定是要让人爽的?阿普艾落 13:48那当然也不一,就看设计者的目的是什么。……猎人飞驰 33:36可能会这样,嗯,质疑自己。因为人接受外界信息,肯定会对自己产生影响的。……但就是不听,你又能怎么?就是不能怎么,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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该游戏上手门槛,需要将解谜内容和追逐战结合起来,请谨慎考虑入手!……有什么重要的游戏数据要分享给玩家?……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆)你对这部游戏的架前的经历以及架后有什么感受

隐秘的角落(The Bad Kids)

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游戏以3D方式构建场景,通过对光影和色彩的独特设计,在剧基础打造惊悚诡异的环境氛围。……在对剧中角色关系和角色情感变化进行充分解构的基础,游戏将着眼于主角朱朝阳的内心世界,以意象化手段展现主角在道德抉择面前的矛盾……游戏以3D方式构建场景,通过对光影和色彩的独特设计,在剧基础打造惊悚诡异的环境氛围

【风农翻译】像素宝典 #8

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佩德罗・梅代鲁斯最为知名的作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络发布的像素美术教程也同样相当知名……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经搬运的,搜索:12 Principles of Animation……,虽然不是视频的翻译,但是他演示了一下视频的内容,大家也可以参考一下。)

XD1990:Terraria入门攻略

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这篇关于Terraria的攻略是比较基础向的,主要对界面与操作进行了初步地介绍,内容程度的展开,……对于初次接触Terraria的玩家可以取其精华、浅尝即止,等到对游戏了一程度的理解后再看这篇文章,……左键单击饰品槽右上角的开关可以关闭/开启显示饰品在角色模型的效果。⑨时装槽

小组帖子:关于项目现状的更新

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这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈的有点大……,与之前的项目很大的差异,可以参考更新后的游戏主页2.……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭(转发自:日志地址) Nova-Brxc

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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右上角头像处蓄力显示,变红时攻击对方,就会将对手击飞。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……在 Brawlhalla 找到了似曾相识的感觉,这也算一种独特的情感体验吧

以光速消磨时间:增强版(Killing Time At Lightspeed: Enhanced Edition)

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你永远不会知道,自己对某个人说的最后一句话会是什么。……亲朋好友的一生渐渐流逝,在那珍贵的几分钟里你会做些什么呢?……就用在社交媒体转瞬即逝的互动,你能对别人的生活产生多少影响呢?会是好的影响吗

以光速消磨时间(Killing Time At Lightspeed)

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你永远不会知道,自己对某个人说的最后一句话会是什么。……亲朋好友的一生渐渐流逝,在那珍贵的几分钟里你会做些什么呢?……就用在社交媒体转瞬即逝的互动,你能对别人的生活产生多少影响呢?会是好的影响吗

黑莓(Blackberry)

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行动发生在林业中,一对已婚的林业工作者停止了交流。 您被派去调查。……行动发生在林业中,一对已婚的林业工作者停止了与城市的交流。……并非每个人都能了解她是谁,她需要什么以及她如何与森林及其周围环境发生联系

版本:Early Access


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